ErasmusLadder
软件
在软件中设置协议,或者使用标准。在开始信号之后,一个完整的会话自动发生。数据被发送回软件进行存储和分析。一般来说,一只动物要经历8个疗程。
设计您的协议
在软件中,您可以选择使用由Erasmus MC(鹿特丹,荷兰)设计的标准协议。你也可以自己设计。一个标准的方案包括每天一次会话,总共八次会话。前四节课是训练课,后四节课包括挑战。每一阶段包括42个试验。每一次试验都被定义为在梯子上跑一次。
培训及挑战课程
每次试验包括两部分。试验的第一部分是动物是否及时离开球门。光被用来作为动物离开盒子的线索。加压气流作为次要刺激,它也激励动物在梯子上持续奔跑(“逆风”是根据距离调整的,因此对动物来说保持恒定)。试验的第二部分是实际跑过梯子,到达另一边的目标框。在一段时间内,动物将被关在一个黑暗的盒子里,直到下一次试验开始。
阅读更多关于培训和挑战的内容在这里.
创建自己的协议
您可以通过从头构建协议或调整Erasmus MC或其他协议来在软件中设计自定义协议。你可以选择:
- 会话数
- 一次试验的次数
- 试验的组成(例如,设置更长的暂停时间,改变音调、光线和空气提示的持续时间)
实验控制
你的实验从你的软件开始;在这里,您可以设计和选择您的方案,并制作您的试验列表。当你准备好开始测试动物时,软件将协议发送到ErasmusLadder设备。然后,该设备将显示哪只老鼠被安排参加该会话,当动物被放置在目标框中时,协议将开始。当一个会话结束时,所有采集到的数据都被发送回软件进行分析和存储。之后,下一阶段的下一只动物的信息会自动发送到仪器中,这样你就可以立即继续你的实验,不浪费时间。
分析
分析在会话和组水平上进行,评估测试小鼠的运动表现,运动学习,特别是联想(反射)运动学习。运动表现是通过计算试验期间的步数和失误数来衡量的。运动学习可以通过测量这些参数在连续的路径和会话中如何变化来评估。在后面的阶段中,动物对非条件刺激(障碍)和/或条件刺激(音调)反应的步伐模式如何变化,将检验其联想学习能力。
- 电机性能:步幅持续时间和步幅类型(例如失步)
- 运动学习:连续试验中参数的变化
- 联想运动学习:动物如何学习处理与条件刺激(音调)配对的障碍
分析变量
- 短步:从一个高梯级到下一个高梯级
- 长步:跳过一个高横档
- 跳高:跳过两个高梯级
- 失步:向前迈了一步,但爪子放在了低横档上
- 后退一步:从一个高梯级退到前一个高梯级
- 预摄动步骤:摄动前的步骤
- 后摄动步骤:摄动期间(结束)的步骤
所有步骤都以毫秒(ms)表示。除摄动前和摄动后步骤外的所有步骤也以百分比表示(与所做的所有步骤相比,采取特定步骤类型的次数)。
当不发生扰动时,还测量了扰动前和扰动后的步骤;因此,这些步骤的持续时间可以在不受干扰的运行和受干扰的运行之间进行比较,因为鼠标很可能会根据音调和/或扰动调整其步进行为。
此外,该软件还会给出与目标框相关的参数反馈,例如在给出光线和空气提示后离开目标框的延迟,超时期间的逃跑尝试,以及试验的完成。