我们可以从t形迷宫里的斑马鱼身上学到什么

我们可以从t形迷宫里的斑马鱼身上学到什么

发布的 Gonny Smit 2012年6月18日星期一- 3分钟阅读

浏览我们最近的博客,你就能知道斑马鱼在行为研究中有多重要。所以我们认为是时候告诉你们更多一些流行的范例了。从t形迷宫开始。

“T”

对于那些从未见过的人;这和你想的完全一样吗。一个像字母T一样的迷宫。被测试的动物从T的底部开始,为了教会它选择“正确的”目标臂,积极或厌恶的刺激被用来激励动物。

顺便说一下,“T”有一个姐姐:“Y”。y形迷宫与t形迷宫相似,只是臂的连接方式略有不同。

t形迷宫在啮齿类动物研究中已经很受欢迎,似乎对斑马鱼也有同样的作用。但为什么要让斑马鱼穿T字型泳衣呢?

学习和记忆

是一种直接的方法来测试你的动物的学习能力,长时间和短期记忆和记忆可塑性。以及基因、化学物质等是如何改变这一切的。就像啮齿类动物一样,t -迷宫对斑马鱼的研究显示出了有希望和可靠的结果。


t迷宫设置

最基本的

基本上,你教你的动物选择左臂,红色的,或更深的,等等。然后测试不同组的学习曲线:它游到这只手臂的速度有多快,它如何在连续的试验中提高时间?然后,记忆的可塑性可以通过反向学习来测试:以前的“不正确的”手臂现在是“正确的”手臂。斑马鱼要花多长时间才能弄明白?许多研究人员还测试了消失率:当积极刺激(如食物)不再提供时,学习过的行为会以多快的速度消失?

颜色的歧视

通常,颜色或图案区分两个目标臂。手臂有彩绘的墙壁或配有彩色或有图案的袖子。左右交替使用颜色是很有用的,以确保斑马鱼识别的是颜色,而不是它所在的一边。来自测试环境的视觉提示也是如此。

最喜欢的颜色

那么斑马鱼有最喜欢的颜色吗?因为这当然会对学习产生偏见。对颜色的自然偏好似乎在不同的研究中有所不同。例如,Avdesh等人(2012)发现人们更喜欢红色和绿色,而Colwill等人(2005)发现蓝色和紫色更受欢迎。这可能是菌株之间的差异。

食欲和厌恶的刺激

为了激励动物选择“正确的”手臂,文献中描述了几种刺激。例如,Ninkovic等人利用提供有利的环境(人工草地,更深的手臂)。(2006)同物的视觉也起作用(Grella等人,2010),当然,食物也是如此(Colwill等人,2005,Ninkovic等人,2006)。通常使用的厌恶刺激是轻微的电击(Saili等人,2012)或气味或味道不好的水溶性(Grella等人,2010)。

行为的端点

那么,我们可以通过测量什么来确定学习曲线之类的东西呢?动物到达目标臂所花的时间,以及在连续的试验中这是如何改善的,很明显。我们还想知道它是否先进入了错误的手臂。为了排除一般的健康或焦虑(由于治疗?)作为影响因素,总游泳时间,游泳距离,和冻结发作的次数可以被测量。

得到这些数据和其他参数其实很容易。三个字:自动视频跟踪。我说的EthoVision XT在这里。它甚至有一个预先设置的t型迷宫的实验模板。这只是为t迷宫的视频图像分配区域(开始框,开始臂,目标臂左,目标臂右)的问题。然后EthoVision XT自动跟踪你的斑马鱼,并计算这篇博客文章中提到的参数。









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